Ik ontwerp interactieve ervaringen, veelal in de vorm van games, interactieve verhalen en rollenspellen. Spellen zijn altijd al erg belangrijk voor mij geweest. Een goed spel brengt mij tijdelijk in een andere wereld, waarin ik in een relatief veilige omgeving nieuwe ervaringen kan opdoen. Een wereld waarin andere regels gelden en ik mijn best moet doen om te overwinnen. Vooral spellen die ik samen met andere spelers kan ervaren zijn voor mij erg belangrijk. Samen ontdekken we een nieuwe wereld, die wij in onze verbeelding hebben gevormd.
Ik ontwerp spellen voor verschillende doeleinden. Zo hebben veel van mijn spelontwerpen een functie, zoals educatie en trainingsdoeleinden die buiten het spel nuttig zijn om te beheersen. Ik betrek graag aspecten van de echte wereld in mijn spel. Hierbij kun je denken aan het aanzetten tot een bepaald gedrag, maar ook aan het inzetten van een bestaande omgeving waarin van alles te ontdekken valt.
Ik ontwerp verschillende soorten spellen. Spellen voor op de computer, maar ook bordspellen en rollenspellen. Centraal in mijn ontwerpen staat het samenspelen. Naast spellen die ik ontwerp op aanvraag, experimenteer ik graag met nieuwe spelvormen, welke vaak op het grensvlak van theater liggen.