Een aspect van spelontwerp welke ik erg leuk vind is het opzetten van een ervaring voor andere mensen. Er is zoveel plezier terug te vinden in het faciliteren van spel voor anderen, dat je er een spel op zich van kan maken. Deze gedachte vormde de basis voor de DIY Escape room. Hierin ben je allereerst een speler met het doel om binnen 15 minuten een mysterie op te lossen. Daarna dien je de ervaring voor de volgende speler van achter de schermen aan te sturen op basis van de informatie die jij daarvoor hebt achterhaald.

New GamegroundsNew Gamegrounds

 

 

 

 

 

New Gamegrounds

 

 

 

 

 

Photos by Sebastiaan ter Burg